【ReRotation】「〇の守護者を低レアリティだけで倒す」クエスト攻略 part4

  • 初めに

 『「龍の守護者」を☆1,2ユニットだけで倒す』クエストの攻略の一例を書きます。

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 目次

 

  •  「龍の守護者」使用デッキ(再現デッキ)

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  • 「龍の守護者」攻略例

サンプルデッキ

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各ユニットの役割

 『シャークマン』は特性「加速」と「防御体制」の組み合わせでSPDを上げて「アクアスマッシュ」で攻撃するのを基本とします。「加速」が2回発動すると相手が追い風状態であっても先に攻撃できます。このデッキのフィニッシャーです。

 『ナイトメア』はスキル「ダークブラスト」で攻めたり、特性「封印カウンター」や「催眠術」で相手ユニットの動きを止めたりとこのデッキのサポーター兼アタッカーです。デッキ単位で『雷翼竜 サンダードレイク』に弱いのでこのユニットで足止めする必要があります。

 『オキュペテー』は「エリアルゼロ」で攻める高火力アタッカーです。『龍神 アナンタ』メタが主な役割です。

 『ペガサスライダー』は「聖なる槍」「セイントフォース」で攻めるフィニッシャーその2です。スキルを一つ「進軍の追い風」にしてもいいかもしれません。

 実際のバトルの流れ

 筆者の補足説明が分かりにくいと思うのでスクリーンショットだけ見るといいかもしれません。

 

 戦闘開始

初期手札に「エリアルゼロ」2枚と「防御体制」1枚と「催眠術」1枚を引き込むようにする。

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 1ターン目

『聖龍 ホワイトドラゴン』と『龍神 アナンタ』狙いで『オキュペテー』の「エリアルゼロ」を使用。

 

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『オキュペテー』のHPが5以下になったので特性「旋風の加護」が発動し風属性スキルの威力が4アップ。

 2ターン目

「アクアスマッシュ」をドロー。

再び『聖龍 ホワイトドラゴン』と『龍神 アナンタ』狙いで『オキュペテー』の「エリアルゼロ」を使用。

 

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 3ターン目

エリアルゼロ」をドロー。

安定択を確保するため『ナイトメア』の「催眠術」を使用。『雷翼竜 サンダードレイク』の「ライトニング」は眠り状態のために不発。

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 4ターン目

「漆黒の牙」をドロー。

『雷翼竜 サンダードレイク』と『聖龍 ホワイトドラゴン』狙いで『ナイトメア』の「ダークブラスト」を使用。

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 5ターン目

「ダークブラスト」をドロー。

『雷翼竜 サンダードレイク』に目を覚ましたうえで「ライトニング」を使う可能性は低いと考えて『シャークマン』の「アクアスマッシュ」を使用。

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『シャークマン』の特性「加速」によりSPDが4アップ。

 6ターン目

「アクアスマッシュ」をドロー。

ターン稼ぎとSPDアップのため、『シャークマン』の「防御体制」を使用。

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『シャークマン』の特性「加速」によりSPDが4アップ。

 7ターン目

「凍てつく風」をドロー。

相手ユニットのHPを削るため、『シャークマン』の「アクアスマッシュ」を使用。

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『シャークマン』の特性「加速」によりSPDが4アップ。

 8ターン目

「アクアスマッシュ」をドロー。

 相手ユニットの攻撃を耐えられる『ナイトメア』を選択し、「ダークブラスト」を使用。

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 9ターン目

エリアルゼロ」をドロー。

『雷翼竜 サンダードレイク』のHPを削るため、『ナイトメア』の「ダークブラスト」を使用。

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 10ターン目

「催眠術」をドロー。

『ナイトメア』で攻撃できず『シャークマン』は温存したかったため、消去法で『オキュペテー』の「エリアルゼロ」を使用。

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 11ターン目

エリアルゼロ」をドロー。

『オキュペテー』は『雷翼竜 サンダードレイク』にダメージを与えられず『シャークマン』は温存したかったため、消去法で『ナイトメア』の「ダークブラスト」を選択。

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『ペガサスライダー』を繰り出し「聖なる槍」を引き込む。

 12ターン目

相手の追い風状態はこのターンに解除されるので用済みとなる『シャークマン』の「アクアスマッシュ」を使用。

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 13ターン目

「聖なる槍」をドロー。

『シャークマン』の「漆黒の牙」で『雷翼竜 サンダードレイク』にとどめを刺す。

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 戦闘終了

 

 ここまで見てくださってありがとうございました。

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